![]() |
|
|
|
#2 (permalink) |
|
Uzman
![]() Üyelik tarihi: Oct 2006
Nerden: Buca/İzmir
Mesajlar: 2.230
İtibar Gücü: 6
![]() |
http://www.hepsiburada.com/productDe...uctID=bd700964 buna bir bak istersen
__________________
LENOVO 3000 G530 To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts. |
|
|
|
|
|
#4 (permalink) |
|
DMKolik
![]() Üyelik tarihi: Oct 2006
Nerden: istanbul
Mesajlar: 284
İtibar Gücü: 0
![]() |
fizik motoru destekleyen oyunlarda gerçekleşen olayların daha gerçekçi olmasını sağlıyo
mesela bir patlama sırasında patlayıcının şiddetine göre çıkan parçaların hızı nereye kadar gidebilecekleri (işte havaya farklı şekilde yere paralel olanlar farklı şekilde) bir nesneye çarptıklarında nereye yön değiştirebileceği nesnenin yumuşaklığına göre işte ne kadar tekrar sıçrama yapabileceği çarptığı şey sabit bir nesne değilse çarptığı şeyin ne kadar hareket edebileceği hatta çarpmanın şiddetine göre kırılabilir nesneyse (duvar gibi) nerelerinin kırılacağı gibi şeyleri hesaplayıp ekrana getiriyo kısaca oyundaki herşey daha gerçekçi oluyo |
|
|
|
![]() |
| Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir) | |
| Seçenekler | |
| Stil | |
|
|
| Donanım forumu - dekorasyon - oyun - oyun hileleri - oyun - voip - resimler - barbie oyunları - driver |